Project Scorpio: la Xbox más potente de la historia llegará en 2017 con juegos 4K y realidad virtual
Por Jesús Flores Segovia - 3 de mayo de 2017 - 19:59h
Se rumoreaba su existencia y hoy Microsoft la ha confirmado durante la celebración del E3. Project Scorpio es
efectivamente el nombre de la consola de nueva generación -aún sin nombre definitivo- que según la firma de
Redmond será "la consola más potente jamás creada".
Microsoft no ha ofrecido datos específicos sobre su
hardware, pero sí que ha dado una pista sugerente: su tarjeta gráfica ofrecerá una potencia de 6 TFLOPs, algo
que según los responsables de la firma ofrecerá por fin soporte nativo para juegos 4K y también para juegos de
realidad virtual.
El nuevo proyecto de Microsoft supondrá una ambiciosa renovación de la actual Xbox One
y para aclarar potenciales dudas los responsables del lanzamiento han querido aclarar que la consola será
compañera de las actuales Xbox One y la recién anunciada Xbox One S: todos los juegos de estas consolas
y sus accesorios serán compatibles con la consola del Project Scorpio.
La noticia seguramente tranquilizará a los usuarios de las consolas actuales, que seguirán manteniendo su valor:
la nueva consola introducirá más potencia y eso permitirá a jugadores más ambiciosos acceder a mejores calidades
visuales.
Esa retrocompatibilidad también será importante para los desarrolladores, que probablemente tendrán una
opción más: la de esos modos visuales más avanzados, algo que vemos constantemente en el mundo del PC al elegir
la resolución y el nivel de detalle en los videojuegos.
La potencia de esa GPU es una de las características más
llamativas de la nueva consola de Microsoft: los 6 TFLOPs se sitúan por encima de los 5,1 TFLOPs de la recién
presentada AMD Radeon RX480 y están justo un peldaño por detrás de los 6,5 TFLOPs que ofrece la también recient-
emente presentada NVIDIA GeForce GTX 1070.
Hay gráficas más potentes: las GTX 1080 son actualmente el sueño de cualquier gamer y ofrecen una potencia de
9 TFLOPs, pero es que las NVIDIA Titan irán aún más allá y ofrecerán hasta 10,6 TFLOPs de potencia bruta.
La pregunta es clara: ¿son suficientes 6 TFLOPs para garantizar ese soporte de juegos 4K? Lo cierto es que es probable
que para algunos títulos desde luego lo hagan, pero no estamos seguros de que todos los juegos del catálogo de futuro
puedan aprovechar esa resolución de forma nativa. Aquí puede que simplemente haya modos especiales de upscaling que
reduzcan la carga de computación y aún así se puedan disfrutar a esas resoluciones.